MySQL passo a passo: Alterando string com comando REPLACE do SQL

Neste MySQL passo a passo vou explicar um compando simples que você pode usar no SQL para alterar uma string dentro de uma tabela

Digamos que você tenha um banco com 4000 registros e você precisa altear todas as entradas de http://meuteste.com.br para http://jaccon.com.br.

A solução é usar o comando replace do próprio SQL o comando seria algo como isto:

update minha-tabela SET link = REPLACE(link,’http://meuteste.com.br’,’http://jaccon.com.br’);

simples não? até a próxima

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MK9: lista de fatalities do Mortal Kombat 9

Veja abaixo a lista de fatalities do MK9.

Lista de Fatalitys do Mortal Kombat 9

FATALITY 1: ►, ►, ▼, ▲, X (ou A) a um passo de distância do oponente (recomenda-se usar block para que não pule o personargem)
FATALITU 2: ▼, ▼, ►, ◄, □ (ou X) colado ao oponente

– BARAKA

FATALITY 1: ►, ►, ▼, ▼, X (ou A) colado ao oponente

– CYRAX

FATALITY 1: ►, ▼, ►, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente
FATALITY 2: ◄, ▼, ◄, ►, □ (ou X) a três passos de distãncia
BABALITY: ▼, ►, ◄, ∆ (ou Y) a um passo de distância do oponente

– ERMAC

FATALITY 1: ▼, ▲, ▼, ▼, R2 (ou RT) a dois passos de distância (recomenda-se usar block para que o personargem não pule)
FATALITY 2: ►, ◄, ►, ▼, O (ou B) a um passo de distancia

– HUMAN SMOKE

FATALITY 1: ◄, ►, ◄, ►, □ (ou X) colado ao oponente
FATALITY 2: ◄, ◄, ▼, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente

– JADE

FATALITY 1: ▲, ▲, ▼, ►, □ (ou X) a três passos de distância do oponente
FATALITY 2: ◄, ▼, ◄, ▼, O (ou B) colado ao oponente

– JAX

FATALITY 1: ◄, ►, ►, ◄, ∆ (ou Y) cercando o oponente
FATALITY 2: ►, ►, ◄, ▼, X (ou A) colado ao oponente

– JHONNY CAGE

FATALITY 1: ►, ►, ◄, ▼, X (ou A) colado ao oponente
FATALITY 2: ▼, ►, ▼, ►, O (ou B) a 2 passos do oponente

– KABAL

FATALITY 1: ◄, ►, ◄, ►, □ (ou X) colado ao oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ◄, ►, R2 (ou RT) colado ao oponente

– KANO

FATALITY 1: ◄, ▼, ◄, ►, □ (ou X) colado ao oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ◄, O (ou B) colado ao oponente

– KITANA

FATALITY 1: ▼, ▼, ◄, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente
FATALITY 2: ►, ▼, ►, ◄, X (ou A)

– KRATOS
FATALITY: ▼, ▼, ◄, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente
– KUNG-LAO

FATALITY 1: ◄, ►, ►, ◄, ∆ (ou Y) a dois passos de distância do oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ◄, □ (ou X) colado ao oponente

– LIU KANG

FATALITY 1: ►, ◄, ▼, ▼, X (ou A) colado ao oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ▼, O (ou B) a um passo de distância do oponente

– MILEENA

FATALITY 1: ◄, ►, ◄, ►, ∆ (ou Y) a dois passos de distância do oponente
FATALITY 2: ◄, ►, ◄, ▼, X (ou A) a um passo de distância do oponente

– NIGHTWOLF

FATALITY 1: ▼, ►, ▼, ◄, O (ou B) a dois passos de distância do oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ◄, □ (ou X) colado ao oponente

– NOOB SAIBOT

FATALITY 1: ◄, ◄, ►, ►, O (ou B) a um passo de distância do oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ◄, ▼, R2 (ou RT) colado ao oponente

– RAIDEN

FATALITY 1: ▼, ►, ▼, ►, □ (ou X) a dois passos de distância do oponente
FATALITY 2: ◄, ►, ►, ▼, O (ou B) colado ao oponente

– SCORPION

FATALITY 1: ►, ▼, ►, ∆ (ou Y)
FATALITY 2: ◄, ►, ◄, X (ou A) colado ao oponente

– SEKTOR

FATALITY 1: ►, ◄, ◄, ►, X (ou A) a três passos de distância do oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ◄, □ (ou X) a uma tela de distância

– SHANG TSUNG

FATALITY 1: ◄, ▼, ►, X (ou A) a dois passos de distância do oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ◄, ▼, ∆ (ou Y) ao dois passos de distância do oponente

– SHEEVA

FATALITY 1: ►, ▼, ▼, ►, □ (ou X) a um passo de distância do oponente
FATALITY 2: ►, ◄, ►, ◄, O (ou B) colado ao oponente

– SINDEL

FATALITY 1: ◄, ►, ▼, ►, □ (ou X) colado ao oponente
FATALITY 2: ◄, ►, ▲, X (ou Y) colado ao oponente (recomenda-se usar block para que o personagem não pule)

– SONYA

FATALITY 1: ▼, ▼, ◄, ►, □ (ou X) a dois passos e meio do oponente
FATALITY 2: ▼, ◄, ►, ◄, O (ou B) colado ao oponente

– STRIKER

FATALITY 1: ►, ▼, ►, X (ou A) colado ao oponente
FATALITY 2: ▼, ►, ▼, ►, R2 (ou RT) colado ao oponente

– SUB-ZERO

FATALITY 1: ◄, ►, ▼, ►, O (ou B) colado ao oponente
FATALITY 2: ▼, ◄, ▼, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente

– CIBER SUB-ZERO

FATALITY 1: ▼, ◄, ▼, ►, ∆ (ou Y) a um passo de distância do oponente
FATALITY 2: ▼, ▼, ◄, □ (ou X) a um passo de distância do oponente

– QUAN-CHI

FATALITY 1: ►, ►, ▼, ▼, □ (ou X) colado ao oponente
FATALITY 2: ▼, ►, ▼, ►, O (ou B) colado ao oponente

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Iphone: você possui um Iphone ? então a Apple sabe onde você está neste momento

Dois especialistas em segurança que trabalharam na Apple por cinco anos disseram que a Apple possui recursos para rastrear qualquer Iphone equipado com iOS 4.

Se você tiver feito o Jailbreak em seu Iphone você pode baixar o aplicativo Iphone tracker no qual possibilita que você verifique onde você ou melhor onde seu Iphone esteve nos últimos dias.

Para saber mais acesse: http://petewarden.github.com/iPhoneTracker/#1

Veja a demo do aplicativo:

Washington DC to New York from Alasdair Allan on Vimeo.

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Twitter: Twitter muda a interface da home novamente

Nesta madrugada de 20/04 o Twitter mudou a interface novamente. Na última tentativa eles fracassaram pois o sistema não tinha aguentado a carga de requisições e por fim tinham voltado para o looking and feel anterior

Vamos ver se agora eles mudarão de vez a interface para a nova que é mais moderna. O Buble.me também irá mudar nos próximos dias e segundo os desenvolvedores ele terá até APis de desenvolvimento de aplicativos e jogos para a plataforma

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PHP: Função em PHP para resgatar imagens de thumbnail de vídeos do Youtube

Se você quer uma maneira rápida e fácil para baixar os thumbnails de vídeos do Youtube então você pode usar a função getYoutubeThumbnail desenvolvido em licença GPL pelo Buble Open Labs.

Acredito que os desenvolvedores irão gostar pois a função é extremamente simples de aplicar e de fácil customização.

Para aqueles que queira saber mais sobre o projeto ai vai a URL:

http://buble.me/8a49c

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Hacking: controlando humanos com o Kinect

Não, você não leu errado ou muito menos fizemos um título errado para este post. Foi apresentado nesta semana um novo projeto no qual dois amigos criaram uma forma de controlar um humano com eletroudos guiados por outro usuário utilizando um sensor do Kinect.

Kinect Hack + Electric Nerve Stimulation from KA5@RCA on Vimeo.

A experiência assusta um pouco rs

Fonte: http://www.kinect-hacks.com/kinect-hacks/2011/04/11/kinect-electric-nerve-stimulation-test

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Hacking: como criar um cartucho de NES ?

Bom pode não parecer ou talvez até não seja útil este post mas é interessante, já imaginou criar o seu próprio cartucho de NES? Então aprenda como funciona e também aprenda a montar seu próprio cartucho.

DNA de uma cartucho de NES

Introdução

Jogue no hardware autêntico para eliminar erros ou imprecisões de emuladores
Experimente jogos que nunca vi um lançamento em sua região, os jogos que nunca viram a luz do dia em tudo, e jogos homebrew não licenciado pelos fabricantes originais
Adiciona um item de-um-tipo a sua coleção
Dá-lhe algumas das ferramentas necessárias para começar com hacks ROM ou homebrew
Dá-lhe uma chance de ser criativo no rótulo do processo de tomada de

Infelizmente, as pessoas no passado têm usado este método para fazer cópias falsificadas de protótipos ou raros jogos como eventos Stadium.Por favor, não faça isso, e se você estiver fazendo uma reprodução, inclua uma linha no seu trabalho artístico que o identifica como uma reprodução, por isso, se você troca-lo fora, não é confundido com algo autêntico.

Então, o jogo terá que ser tomada?Eu decidi sobre Moai Kun, originalmente lançado pela Konami em 1990, o Famicom.É um jogo onde você guiar o personagem até a saída em cada nível de uma única tela, após resgatar alguns..coisas.Existem vários tipos maus, algumas armas, e sua capacidade muito limitada para pular e usar seu noggin para esmagar os inimigos.Este é o tipo de jogo onde você tem um botão de suicídio (“Select”, neste caso) quando você se encontra em uma situação impossível de ganhar.

Confie em mim, você estará atingindo o suicídio muitas vezes o botão.

Melhor música multicart na existência é encontrado neste cartucho

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Você sabe tudo sobre o novo crawler do Google ? se não sabe talvez este link seja importante para você

Material em inglês

Google SEO updates summary
Canonical link element:

Category: Index inclusion

What is it? The canonical link element rel=”canonical” is added to a page within the header () of a page, typically by developers, as follows

This provides a hint to a search engine about which is the most important or original page if pages are identical or similar in terms of content, but have a different URL. Different URLs with similar content are common in these situations:

Tracking ids added to the query string:

http://www.example.com/product.php?id=neat-product”&trackingid=123

Session ids added to the query string:

http://www.example.com/product.php?id=neat-product”&sessionid=123

Faceted search parameters for advanced search engines::

http://www.example.com/product.php?id=neat-product”&sort_order=”ascending”

The canonical link element was announced simultaneously (and is supported by) by Google, Yahoo! and Microsoft Live search engines.

Why is it significant? Many sites suffer from duplicate content, i.e. additional pages that may be stored or excluded from the Google Index. This is a problem since it effectively dilutes the impact of your pages since Google may flow the value it attributes to your site (through PageRank) around more pages rather than keeping it focused on the ones you want to rank. Using rel=canonical effectively flows the ranking from internal and potentially external links back to a single page. It may also mean that less relevant pages are displayed in the search index for users.

Note that this doesn’t help across domains/sites, for example for syndicated content such as press releases.

What should you do? Ask your SEO company or technical team whether they are auditing and then minimising duplicate content through using rel=canonical or other measures such as excluding duplicates through robots.txt.

More information / How Tos:

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